Our work, their stories
很多时候,我们去买一台电视,比完分辨率比功能,以为自己很理性。但最后还是很有可能因为那天的销售员很漂亮,就买了一台电视机回家。消费者其实是不理性的,他们选择和拒绝一款产品,往往来源于人性很小的点。所有成功地产品都是从人性的角度出发的。
而大部分人天生就是懒惰的。人性的懒惰就使大家会自动自发地选择更易于操作的产品,所以要让简单也成为一种重要创新,带来一种全新的体验。只有把东西变简单了,你的产品才能成为越来越多消费者的选择。
如果买一辆汽车还需要学发动机原理,机械原理才能开,今天的汽车工业也不可能发展起来。今天互联网越来越普及,跟十年前的互联网比,就是越来越简单。
网页游戏这几年很热,其实你仔细想想,页游之所以流行,是因为它带来的便利。过去你想玩儿一个传统的RPG游戏(角色扮演游戏),有1个G(数据容量单位)大小,带宽带再不好,要下载半个小时到一个小时才能下完,这就成了一个瓶颈。但是页游标榜的是什么?打开浏览器,点一下,可能一两分钟以后就可以玩了。就这样,大家渐渐都只玩儿页游了,页游对传统游戏就形成了一个颠覆。虽然页游在刚开始的时候,画面不够精美,玩法不够复杂,甚至到今天,很多页游的生命周期都比RPG游戏短很多,但是这些缺点都不重要,重要的是它让用户方便了100倍。
其实一个东西,最后你选择它,不是因为做的漂亮,而是因为做得特别简单,特别好用,这就是核心。如果你去谈战略,就会忽略这些细节的东西,但是你从消费者的角度来看,这些体验则正好吻合了人性的需要。这种改善如果再能放大,就会变成一种巨大的颠覆。
很多人以为360只是靠免费,其实我们的成功也离不开这种简单的体验。在360之前,所有的安全软件都恨不得通过让用户看不懂,来证明自己的高科技。而我们就把软件做得很简单,很娱乐化,但实际上消费者感觉很好。
产品简单才有人使用,有使用才会有交互,才能建立品牌。所以把复杂的东西变成简单也能完成颠覆式创新,这说起来好像挺小的,但是简单的力量非常巨大。
往往大公司只会注重布局,注重大的,宏观的战略,而忽视了简单这种微小的地方。但很多时候,成败往往是这种微不足道的颠覆所带来的。当年诺基亚遇到挑战的时候,请了一个新的首席执行官,制定了宏大的战略。他们开始布局,收购公司,要做互联网转型,但是他们没有人去考虑用户的需要。比如,我是程序员出身,算是一个对技术很有了解的人了,但是我使用诺基亚的手机,下载一个软件,存在什么地方,要费半天劲才能找到。还有,一个开发者要向诺基亚申请一个开发权,那过程十分繁琐,竟然需要六个月的时间。这个问题不改变而大谈互联网战略,就是缘木求鱼。